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Série "Stargate - SG1" (1)

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Message  TorriGilly Mar 1 Nov 2011 - 22:49

Stargate fait toujours autant rêver love



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Message  Estuaire44 Mar 1 Nov 2011 - 23:32

Joli panorama ! On peut constater au passage que personne n'a choisi les Oris...

Effectivement, Anubis est parfait ! 1010

Comment as-tu fait pour que le visage reste dissimulé dans l'ombre ? Une cagoule ?

Le grand type en armure noire sur la droite, c'est un des super-soldats d'Anubis ?
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Message  TorriGilly Mer 2 Nov 2011 - 11:34

En Ori, ça doit etre duuur avec le maquillage et tout Laughing Laughing



Pour mon costume, au début je devais me mettre un t-shirt fin sur la tête lool mais je l'ai oublié chez moi, du coup, j'me suis collée mon écharpe sur la tête Laughing Et j'avais affreusement chaud!! lool



Le gars en armure, c'est un soldat wraith Razz Razz Mais on a monté un petit show tous ensemble et il faisait mon soldat [et rien qu'à moi lool ] hehe hehe



Et comme jury, on avait Paul McGillion, Dan Payne et Robin Dunne. Le pied!! Laughing Laughing
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Message  TorriGilly Jeu 3 Nov 2011 - 18:38

Quelques photos des guests de Stargate :




Série "Stargate - SG1" (1) - Page 13 Img_4914


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Message  Invité Sam 5 Nov 2011 - 21:24

Estuaire44 a écrit:
Série "Stargate - SG1" (1) - Page 13 Pdvd_080


Je ne suis pas fan, mais je la préférais nettement en blonde.

Série "Stargate - SG1" (1) - Page 13 Amanda10
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Message  TorriGilly Sam 5 Nov 2011 - 23:24

Personnellement, je trouve que les deux couleurs lui vont bien, après, c'est juste une question d'habitude.
Et puis le brun va bien pour Magnus, ça lui donne un côté mystérieux Very Happy Very Happy
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Message  Estuaire44 Mar 6 Déc 2011 - 2:15

SAISON 2 (1998-1999)
Après que les bases de l’univers de la série et les grands traits des membres de SG-1 aient été jetées, La seconde saison va prolonger prolonge le succès critique et public de la précédente, en enrichissant la psychologie des personnages. Ceux-ci ne sont plus uniquement confrontés aux péril Goa’uld, mais aussi à ds évènements intimement. Le panorama de l’affrontement galactique s’élargit également, avec l’entrée en scène de nouveaux alliés, Tok’ra et Asgards , de natures très différentes. Ceci favorise le développement de scénarios politiques et diplomatiques, à côté d’autres plus guerriers. Cette complexité croissante concerne également le domaine terrien, l’extension du rôle imparti au NID rejoignant le thème du conspirationnisme gouvernementale, alors particulièrement en vogue (dans sa sixième saison, X-Files se situe alors au sommet de sa popularité). L’élargissement se communique également aux mythologies rencontrées, de nouvelles venant s’ajouter à l’égyptienne.

Au sein de l’équipe de la série, on assiste à l’arrivée du réalisateur Peter Deluise. Avec Martin Wood, il va former le socle des mises en scènes de la série, celui-ci apportant vigueur et talent mais aussi une cohérence au long cours. Wood et Deluise conservent leurs spécificités, mais une identité SG-1 s’affirme, basée sur des plans audacieux, un ton nerveux, une caméra soulignant le jeu de comédiens soutenant l’approfondissement des personnages. Cette tonicité accompagne à merveille l’humour toujours présent des protagonistes de Stargate SG-1. Le succès est au rendez-vous, avec une audience connaissant un accroissement massif. Parallèlement, Showtime pérennise son choix d’une séparation en deux parties de la saison, avec une césure en début d’année. Cete technique permet de réduire les périodes dépourvues d’épisodes, en les répartissant, tout en permettant l’instauration, à terme, d’un cliffhanger de mi-saison.
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Message  TorriGilly Mer 21 Déc 2011 - 18:05

Chris Judge est de nouveau l'invité du Sci-Fi Show [Paris Manga] qui aura lieu les 4 et 5 février 2012 à Porte de Versailles! cheers cheers cheers
Je vais pouvoir me rattraper, l'année dernière j'étais malade comme un chien et le l'ai manqué No No No
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Message  Estuaire44 Mer 21 Déc 2011 - 20:20

Bravo, tu vas réussir à tous les rencontrer ! 1010


La Morsure du serpent (The Serpent’s Lair, 2-01, ****)
- Perhaps if the warships of your world attack, we will be able...
- Eh, excuse me... Did you say 'the ships of our world' ?

SG-1 parvient à dissimuler des bombes à retardement dans le vaisseau mère de Klorel. L’équipe découvre alors l’existence de celui d’Apophis. Le sabotage d’un unique Ha’tak devient dès lors inutile. De plus SG-1 est alors capturée par les troupes de Korel. Heureusement, Maître Bra’tac, devenu son primat car espérant semer la zizanie entre Goa’ulds, abandonne son plan afin de sauver ses amis. Les alliés se téléportent par les Anneaux sur le vaisseau-mère d’Apophis, mais doivent abandonner Daniel, grièvement blessé. Cependant celui réussit à se régénérer grâce à un Sarcophage, puis à gagner le SGC via la Porte. Sur Terre Samuels arrive à mettre Hammond sur la touche puis lance des missiles chargés de Naquadah sur les deux Ha’taks. Mais cette attaque est parée par des champs de force. SG-1 et Bra’tac parviennent à saboter ces défenses puis à faire se percuter les vaisseaux, au moment où les bombes explosent. Apophis et Korel réussissent cependant à s’enfuir, tandis que nos héros évacuent les lieux dans deux Chasseurs de la Mort. La navette Endeavour vient alors les récupérer.


Grâce à The Serpent's Lair, Stargate SG-1 va parvenir à conclure triomphalement le grand arc narratif de quatre épisodes inauguré par There But for the Grace of God, tout en situant d'emblée sa deuxième saison à un étonnant niveau de qualité. En effet, tout en situant dans la continuité immédiate du déjà remarquable Within the Serpent's Grasp, l'épisode apporte un sensible accroissement d'action, de suspense et d'intensité dramatique. Une inflexion majeure se produit, la passionnante infiltration débouchant cette fois sur une confrontation directe, qui plus est début ant dans des circonstances dramatiques. La survenue, soudaine et parfaitement amenée, de Maître Bra'tac parachève cette accélération. Elle apporte tout l'irrésistible pittoresque de ce formidable personnage prétendument secondaire, entre Samouraï de la vielle école et baderne au verbe coloré, avec un Tony Amendola en état de grâce.

On se régale, d'autant que les irrésistibles échanges de piques l'opposant à un O'Neill, très en verve lui aussi, se perpétuent tout au long du récit. D'ailleurs d'excellents dialogues, savamment décalés, irriguent en permanence The Serpent's Lair, opus présentant le grand mérite d'accorder l'importance qu'elle mérite à cette composante essentielle du ton SG-1.Plusieurs scènes chocs viennent encore pimenter un trépidant récit : l'hilarante scène de la morsure, les divers affrontements à bord des vaisseaux mères, la pseudo mort de Daniel (un grand classique de Stargate SG-1), l'impressionnante explosion marquant le choc de ces géants, l'apparition au combien astucieuse de cette version moderne de la cavalerie de jadis que représente Endeavour etc.

Le supérieurement habile scénario de Brad Wright lie l'ensemble avec vivacité, sans tomber dans les pièges de la simple accumulation ou du trop plein. Le résolution de la situation de Skaara est ainsi judicieusement remise à plus tard. Il parvient également à doter chaque personnage de scènes fort goûteuses, dans les registres de l'action, de l'humour ou de l'émotion. Cela vaut également pour un Hammond particulièrement impérial, face au veule Samuels (jouissif Robert Wisden). On regrettera cependant une relative mise en retrait de Carter, sans doute pour laisser de l'espace au récital de Bra'tac. L'enthousiasme se voit encore accru par d'autres facettes de l'histoire, comme la solennité communicative accordée à cette fondatrice victoire majeure de SG-1, sauvant la Terre pour la première fois, ou un savoureux parallèle tracé avec les évènements de There But for the Grace of God , dramatisant encore le récit. Apophis lui même apporte sa pierre à l'édifice, grâce à des apparitions relevées et à une fuite dans la meilleure tradition du genre.

La mise en scène de Jonathan Glassner, alerte et perpétuellement judicieuse, soutient au mieux le ton épique de la narration. Elle s'appuie également sur de superbes nouveaux décors et des musiques particulièrement évocatrices, mais aussi sur des effets spéciaux demeurés étonnamment performants, alors que le tournage remonte à près d'une quinzaine d'années. Spectacle total et particulièrement entraînant, The Serpent's Lair demeure l'un des plus beaux faits d'armes de Stargate Sg-1, et met d'emblée en orbite cette deuxième saison, après de formidables retrouvailles. Plus rien ne sera comme avant : le mythe de la toute puissance Go'auld s'effondre, encourageant SG-1, tout comme le spectateur, à explorer toujours plus en avant le vaste Univers.




Après la défaite Goa'uld, La rébellion des Jaffas sur Chulak quitte la clandestinité pour s'affirmer au grand jour, dirigée par Maître Bra'tac. La prédominance d'Apophis sur les autres Seigneurs du Système se verra également irrémédiablement affaiblie, ce qui constituera l'un des axes narratifs de la saison.

Lors de la fuite d'Apophis et de Klorel, l'image de ce dernier est en fait rajoutée en surimpression. Initialement Klorel était tué par son père dépité, mais les réactions en pré-test des fans firent finalement retenir cette option, permettant de sauvegarder Skaara.

A partir de cet épisode, à l'instar de bien d'autres séries américaines, un bref prologue débutant par le rituel « Previously on Stargate SG-1 » résumera les évènements récents. Ce sera la voix de Christopher Judge que l'on entendra tout au long de la série.

Le schéma du Goa'uld Buster indique l'orthographe « Naqahdah », alors que « Naquadah » finira par s'imposer.

L'épisode ne s'tend pas sur le déroulement concret du sauvetage de SG-1par la navette. Or celui-ci n'est pas évident en l'absence de combinaisons spatiales.

Une nouvelle fois du fait de réemploi d'enregistrements, l'adresse composée pour le Site Alpha est celle d'Abydos, celle de Chulak apparaissant également brièvement.

Le matricule SGC du Site Alpha est P3X-984.

Des images de la Porte et des Anneaux du film sont réemployées.

Douglas H. Arthurs (Kah'l) interprétera par la suite le Goa'uld Heru'ur.

Le sarcophage ne se contente pas de guérir Daniel mais recoud également son uniforme et répare sa radio !

Samuels ne prévoit pas que les traces de chaleur puissent être détectées par les Goa'ulds, alors que la technologie terrienne, nettement moins avancée, y parvient déjà.

La navette spatiale allant à la rescousse de SG-1 est Endeavour. Elle fut la cinquième et dernière navette fabriquée par la NASA. En activité de 1992 à 2011, elle fut mise en service en remplacement de la mythique Challenger, détruite lors de l'effroyable catastrophe de 1986. Le terme Endeavour fait référence au navire de l'explorateur James Cook (1728-1779). Le 1er juin 2011, Endeavour se pose à l'issue de sa 25ème et ultime mission, mettant ainsi un terme à l'épopée des navettes spatiales.

Série "Stargate - SG1" (1) - Page 13 Pdvd_219

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Message  TorriGilly Mer 21 Déc 2011 - 21:52

J'adore cet épisode!! Je le trouve très très bien fait!! cheers cheers



Estuaire44 a écrit:Bravo, tu vas réussir à tous les rencontrer ! 1010
Et oui, j’enchaîne Chris puis Amanda à la Chevron 7.8 cheers Il ne me restera plus qu'à rencontrer Rick et là ce sera le paradis!! Série "Stargate - SG1" (1) - Page 13 Blanc_28
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Message  Estuaire44 Mer 21 Déc 2011 - 22:43

Excellent programme ! cheers

j'espère que d'ici la Chevron avec Amanda, on aura la nouvelle du renouvellement de Sanctuary ! hein
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Message  TorriGilly Jeu 22 Déc 2011 - 0:22

Oui j'espère aussi! Very Happy Very Happy
Alalaaa, c'est une convention 100% Stargate normalement, mais je sens qu'entre Robin et Amanda ça va vite dériver en Sanctuary lool
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Message  Philo Ven 23 Déc 2011 - 11:06

Le gros gag dans la photo du dessus (ainsi que toutes les anomalies dans les films) c'est que quand vous voyez un feu ou une explosion avec une fumée noire, ça veut dire qu'il y a de l'essence !!!

De l'essence dans un vaisseau ?
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Message  TorriGilly Ven 23 Déc 2011 - 11:10

Mais oui, de l'essence Jaffa lool lool
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Message  Estuaire44 Ven 23 Déc 2011 - 11:14

L'Essence divine, en l'occurence ! Laughing
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Message  Dearesttara Ven 23 Déc 2011 - 11:47

Vous êtes sûr que les vaisseaux ne carburent pas à l'huile noire ? Laughing
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Message  Estuaire44 Ven 23 Déc 2011 - 19:16

La Tête à l’envers (In the Line of Duty, 2-02, ***)
- Are you injured?
-Dumb question. But thank you. I think.

Lors de l’évacuation via la Porte d’alliés d’un autre monde attaqués par les Serpents, un Goa’uld nommé Jolinar parvient à s’introduire dans l’organisme de Carter et à en prendre le contrôle. Cependant il s’agit d’un membre de la Tok’ra, organisation secrète s’opposant aux Seigneurs du Système et vivant en symbiose avec des hôtes volontaires, dont ils prolongent la vie. Jolinar a agi dans l’urgence, traqué par un Ashrak, assassin surdoué envoyé à ses trousses par les Seigneurs. Au SGC il tente, sous l’identité de carter, de refranchir la Porte, amis est arrêté par Jack sur les indications de Cassandra. Une communication difficile parvient progressivement à s’établir entre Jolinar et une SG-1 méfiante. L’Ashrak parvient jusqu’au prisonnier et le torture grièvement, avant d’âtre abattu par Teal’c. Jolinar préfère se sacrifier, afin de sauver Carter. Le témoignage de Sam prouve l’exactitude de ses affirmations au sujet de la Tok’ra, potentiels nouveaux alliés pour les Terriens.

Après le feu d'artifice spatial de The Serpent's Lair, il aurait été particulièrement périlleux pour cette saison que d'enchaîner directement sur une aventure lambda de SG-1. In the Line of Duty va efficacement esquiver ce traquenard du différentiel d'intensité en misant astucieusement sur l'implication personnelle, voire intime de l'un des membres de SG-1 dans le drame en cours. Cette tentative aurait cependant pu avorter, le drame apparemment vécu par Carter faisant doublon avec celui de Kawalsky (The Enemy Within). Les scénaristes poussent d'ailleurs habilement le récit dans cette direction, donnant ainsi plus d'éclat encore au coup de théâtre que représente la révélation de Jolinar et de la Tok'ra. Les caractéristiques essentielles de cette organisation se voient efficacement décrites dès cette introduction, laissant déjà transparaître un indéniable potentiel scénaristique, que la suite de la saison se chargera de développer.

Les réactions des divers membres de SG-1 se révélent finement observées et concordant tout à fait à leur personnalité. On regrette que cette dimension psychologique ne s'étende pas à la vraie Sam, dont on ignorera hélas jusqu'au bout le ressenti. Mais cette absence n'empêche certes pas cette grande actrice qu'est Amanda Tapping de nous offrir une stupéfiante composition, constituant l'autre grand atout de cet opus. La future protagoniste de Sanctuary démontre déjà qu’elle maîtrise parfaitement son grand talent, en campant un Jalinar totalement convaincant et surtout non lénifiant Certes plus humaniste que ses semblables, il n’en demeure pas moins impérieux et arrogant. L’épisode joue ainsi intelligemment des difficultés de communication entre alliés en devenir, annonçant déjà, fort judicieusement, l’importance cruciale que revêtira Jacob comme médiateur.

A côté de la force étonnante de la prestation d’Amanda, In the Line of Duty contient d’autres satisfactions ? Il en va ainsi des retrouvailles avec les sublimes paysages canadiens, lors d’une époustouflante scène d’action inaugurale, mais aussi avec Janet et Cassandra. On apprécie égalemnt l’évoxation du fonctionnement désormais routinier du SGC, très réaliste. Cependant sa réussite demeure inachevée, principalement du fait d’un ralentissement apporté une traque de Jolinar par l’Ashrak s’avérant bien peu palpitante. Ce personnage apparaît considérablement plus terne et dépourvu de mystère que le Bounty Hunter des X-Files, auquel il se compare inévitablement. L’intrigue commet également quelques erreurs, comme le doublon des deux tentatives d’évacuation par la Porte ou l’emploi d’une hyper technologie dont on se demande pourquoi les Goa’ulds n’usent pas plus souvent. Le face à face entre le chasseur et sa proie apparaît également assez poseur et emphatique. Ici aussi on se situe loin du modèle imposé par les X-Files dans The Unnatural.


Durant la tentative de fuite de l’assassin, La vitre située devant Hammond est touchée par une balle, mais quand la caméra revient sur lui, on n'aperçoit plus aucun impact.

La Tok'ra est citée pour la première fois, mais nous ferons plus ample connaissance avec elle lors du double épisode qui lui sera consacré, à la mi-saison.

Sam Carter conservera de cette aventure quelques capacités propres aux Goa’ulds, mises en œuvre à plusieurs reprises au cours de la série (actionner une arme, détecter un symbiote).

L'organisation des Goa'ulds en « Seigneurs du Système » est évoquée pour la première fois.

Le nombre d'équipes SG s'accroît, passant de 9 à12.

La technicienne manipulant la Porte, au nom non crédité, est interprétée par Tracy Westerholm, doublure régulière d’Amanda Tapping. Elle effectuera ces discrètes apparitions une douzaine de fois au cours de la série.

Quand Teal'c quitte la pièce après sa conversation avec l'Ashrak, on se rend compte qu'il insère du mauvais coté la carte d'identification ouvrant la porte : ses doigts sont sur le ruban magnétique.

Dernière apparition de Katie Stuart dans le rôle de Cassandra.

On découvre que le prénom du « Dr. Frasier » est Janet.

La Tok'ra est également découverte , mais nous ferons plus ample connaissance avec elle lors du double épisode qui lui sera consacré, à la mi-saison. Cette organisation des Goa'ulds « humanistes » s'oppose aux Seigneurs du Système. Vivant dans la dissimulation, ils ne sont qu'une légende selon les Jaffas. Les Goa'ulds de la Tok'ra ne choisissent que des hôtes volontaires, dont ils peuvent par exemple soigner les maladies incurables. Très méfiants initialement, ces alliés de SG-1, infiltrés dans les rangs ennemis et très bien informés, se montreront précieux tout au long de la série. Le principal représentant de la Tok'ra auprès du SGC deviendra Jacob, le propre père de Sam.

Série "Stargate - SG1" (1) - Page 13 Pdvd_222

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Message  TorriGilly Jeu 5 Jan 2012 - 20:43

Richard Dean Anderson dans Raising Hope cheers lool




Dernière édition par TorriGilly le Sam 7 Jan 2012 - 15:46, édité 1 fois
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Message  Philo Ven 6 Jan 2012 - 14:41

Un peu de poids à éliminer !
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Message  TorriGilly Sam 7 Jan 2012 - 0:51

Ah bah ça, c'est pas nouveau hein hein hein hehe





Aaaah là il est beaucoup mieux love love :

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Message  Estuaire44 Mar 10 Jan 2012 - 0:53

Toujours bon pied, bon oeil, c'est leplus important ! hein


La Tueuse de Mondes (Prisoners, 2-03, ***)

Thank you for your kindness. All debts have now been paid.

En explorant un monde inconnu, SG-1 suite à une méprise, se voit confrontée aux mystérieux Taldor, maîtres tout puissants d’une justice aussi cruelle qu’expéditive. Grâce à leur technologie, les Taldor précipitent l’équipe dans une prison souterraine, à travers la porte. Arrivée sur place SG-1 fait la connaissance d’une femme nommée Linéa, semblant inspirer une peur déférente aux autres détenus. Tandis qu’Hammond tente sans succès de négocier avec les Taldor, Linéa se révèle être une scientifique sachant développer une énergie proche de la fusion froide. Elle et SG-1 s’associent pour actionner la Porte et pouvoir rentrer sur terre. Mais un autre prisonnier s’évade en même temps et révèle à SG-1 que Linéa s’est rendue coupable de meurtres de masse. Cette dernière parvient une nouvelle fois à s’échapper à travers la Porte. SG-1 comprend alors qu’elle a lâché un fléau à travers l’univers.

Prisoners marque un certain atterrissage de la saison, puisqu'après les bouleversements apportés par la tentative d'invasion d'Apophis et la révélation de la Tok'ra, on en revient ici au format classique de la série : l'exploration d'un monde inconnu par SG-1. On pourrait ressentir comme une réduction de voilure mais l'opus pare à cette menace en se montrant se montre très efficace, instaurant un indéniable suspense, commun aux histoires d'évasion. Ces péripéties se suivent avec intérêt, voire avec amusement quand on constate comment les scénaristes ont adapté certains clichés des films de prison à un univers de Science-fiction. Même si cet aspect aurait mérité un approfondissement, cette intersection avec Oz, ou plutôt Prison Break, apporte un vrai sel au récit. Le ton SG-1 apparaît également parfaitement rodé, avec plusieurs divertissants numéros de duettistes, en particulier entre Jack et ses deux scientifiques/érudits de choc, Sam et Daniel. Cette fusion froide végétale enthousiasment carter laisse cependant sceptique, avec son apparence de guirlande de Noël. Toujours savoureux, Teal'c aurait certainement bénéficié d'un traitement plus développé de l'univers carcéral.

Quelques à-cotés particulièrement réussis agrémentent encore le panorama. Au long du récit on discerne ainsi quelques étonnants pastiches, comme ce nouveau clin d'oeil au Magicien dOz (le prisonnier anéanti par l'ouverture de la Porte et ne laissant que deux chaussures fumantes) ou le jugement des Taldor reprenant trait pour trait l'esthétique de son équivalent de Krypton dans les films de Christopher Reeve. SG-1 se voit de fait expédiée dans la version locale de la Zône Fantôme, mais à travers la Porte et non le célèbre verrou dimensionnel ! Les Taldor se montrent d'ailleurs irrésistiblement délirants et bornés, les juges de l'univers de 1984 devraient sans doute ressembler à cela. On apprécie également la première virée d'Hammond à travers la Porte,d 'autant que la « diplomatie » avec les Taldor met judicieusement en valeur le personnage. Linéa constitue un adversaire du jour de grande classe, ambivalente et interprétée avec un indéniable présence par Bonnie Bartlett. Sa fuite du SGC paraît trop aisée, mais la promesse d'une future confrontation y pallie aisément. On regrettera cependant la facilité scénaristique de ce témoin retrouvé rodant, on se sait comment, aux alentours du SGC.



Le matricule SGC du monde des Taldor est P3X-775, celui de planète où SG-1 rencontre SG-3 est P2A-509.

Durant l'entrevue avec les Taldor, Hammond porte un badge de SG-1, au lieu du SGC.

Hammond réalise son premier voyage via la Porte à l'occasion de cet épisode. C'est également la première fois que nous regardons de face quelqu'un en train de franchir la Porte des Etoiles.

Daniel commet une erreur an affirmant que le premier nom de Sydney Harbour est Botany Bay, il s'agit en fait de Port Jackson. Botany Bay est en réalité une localité située non loin de Sydney Harbour.

Le surnom de Linéa, The Destroyer of Worlds, est également celui attribué au Docteur par ses plus terribles ennemis, les Daleks ("Ka Faraq Gatri"). Le Seigneur du Temps est également désigné comme The Oncoming Storm, la Tempête qui Vient, par ses grands amis de Skaro.

SG-1 retrouvera Linéa dans Past and Present (3-11). Elle ne sera plus jouée par Bonnie Bartlett mais par Megan Leitch.


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Message  TorriGilly Mar 10 Jan 2012 - 1:01

Estuaire44 a écrit:
le prisonnier anéanti par l'ouverture de la Porte et ne laissant que deux chaussures fumantes
Je vais paraître horrible mais ce passage me fait bien rire à chaque fois Laughing Laughing Y'a pas un gars qui vient lui piquer ses chaussures après?!! lool Haha faut que je le le revois Laughing Laughing
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Message  Estuaire44 Mar 10 Jan 2012 - 1:09

Effectivement un rapace jallit pour s'en emparer, un bon moment d'humour noir ! Razz
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Message  Estuaire44 Mer 11 Jan 2012 - 21:41


Le Maître du jeu (The Gamekeeper, 2-04, *)
- Reality is in the Eye of the Beholder.

En explorant un monde idyllique, SG-1 découvre des personnes endormies, enchâssées dans de curieuses machines. L’équipe est capturée par ces dernières puis soudainement l’équipe revit des moments pénibles de la vie de Jack (une mission ratée ayant couté la vie d’un ami) et de Daniel (la mort accidentelle de ses parents). Sam devine qu’ils se trouvent immergés dans un univers virtuel. Effectivement le Gardien se manifeste alors annonçant que son peuple s’est jadis réfugié dans cet environnement pour échapper à un cataclysme du à une technologie débridée. Il compte sur les souvenirs de SG-1 pour renouveler ses créations, son inspiration s’étant tarie. SG-1 refuse de jouer le jeu et , malgré une tentative de manipulation du Gardien se faisant passer pour Hammond, finit par convaincre la population de revenir dans un monde réel que le temps a purifié.


Depuis l’irruption des auteurs Cyberpunks durant les années 80 les histoires d’univers virtuel sont devenues un passage obligé pour la plupart des séries de Science-fiction. Les auteurs ‘affranchissent d’ailleurs parfois de l’informatique pour justifier ces créations, comme lors de l’étonnant Spores des X-Files. Stargate SG-1 choisit de s’en tenir aux fondamentaux du genre mais le succès n’est malheureusement pas au rendez-vous, le récit accumulant les maladresses. En effet l’exploitation des univers virtuels ne fait qu’en effleurer les diverses potentialités, bien plus finement abordées dans le récent Chimera de Sanctuary. On se limite ici à une récréation basique des souvenirs des membres de SG-1, sans que jamais le doute n’affleure sur la situation de nos héros (les apparitions des résidents rendent cela parfaitement clairs). On se retrouve au total avec deux variations basiques du verrou temporel, bien trop rapidement explicités par le Gardien.

Plusieurs contresens énormes sont commis. Le Gardien essaie de séduire nos héros après avoir débuté en les exposant à leurs souvenirs les plus abominables. Difficile de rattraper le coup après cela ! De même, alors que son pouvoir est bâti sur l’ignorance par les Résidents de l’état actuel de la planète, il ne craint pas d’introduire dans le jeu des personnes parfaitement au courant de la situation. Le pseudo général Hammond n’est pas crédible un seul instant, du fait de dialogues caricaturaux, révélateurs du manque de subtilité de l’épisode. Le pesant cabotinage de Dwight Schultz achène d’ôter tout intérêt au Gardien, l’un des rares adversaires de SG-1 dont la seule riposte consiste à détaler à toutes jambes. Demeurent quelques points secondaires, comme le plaisir de retrouver le sympathique Kawalsky ou la découverte de la chevelure de Teal’c, hélas prémonitoire. Le véritable atout de The Gamekeeper demeure cependant la splendeur du Bloedel Floral Conservatory de Vancouver, effectivement une belle évocation du Jardin d’Eden.

La mission que revivent Teal'c et Jack est censée se dérouler en 1982. Or les fusils d'assaur M4A1 qu'utilisent les soldats ont seulement été fabriqués à partir de 1994.


Les parents de Daniel périssent ici dans un accident survenant au New York Museum of Art. Cependant, dans le film de 1994, il était indiqué qu'ils avaient été victimes d'un acident d'avion.

Au début de l'épisode l'enclenchement du chevron 4 est annoncé, mais c'est le 3 qui apparaît alors à l'écran.

Gillian Barber, ici l'un des Résidents, incarnera ultérieurement l'Ambassadeur Dreylock, de la planète Kelowna, lemopnde d'origine de Jonas.

Robert Duncan (Melburn Jackson) interprétera plus tard Seth, dans l'épisode du même non (3-02).

Dwight Schultz est bien connu pour ses rôles de Looping dans L'Agence Tous Risques (1983-1987)du Lieutenant Barclay dans Star Trek Next Generation (1990-1994) et Voyager (1995-2001).

La mission ne restera pas sans conséquences puique dans Avatar (8-06), il sera révélé que des version modifiées du système informatique serevent à l'entrainement militaire. De plus ces machines seront aperçues parmi les artefacts réunis dans la Zone 51 (Point of View, 3-06).

Le Jardin du Gardien est en fait le Queen Elizabeth Park, à Vancouver. Le dôme qui s'y triouve est le Bloedel Floral Conservatory, également situé dans ce parc. Leparc est construit sur les anciennes carrières de basalte ayant servi à édifier les premières voies de communicationde la colombie Britannique, au XIXèeme siècle. Après des premières installations débutées en 1902, il fut officiellement inauguré en 1940 et nommé en l'honneur d'Elizabeth, épouse du roi George VI. Le couple royal venait de visiter Vancouver, en 1939. Sa grande beauté , ses vastes dimensions et la variété de ses attractions en font l'un des sites les plus visités de la région de Vancouver. Construit en 1969, le dôme du Conservatoire floral Bloedel domine leparc et contient plus de 500 espèces végatales différentes et pluus de 100 types d'oiseaux. L'architecture originale de son dôme géodésiquelui vaut d'appraître dans plusieurs productions de Science fioction : Battlestar Galactca, Watchmen etc.

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Message  TorriGilly Mer 11 Jan 2012 - 23:35

Je n'ai pas tellement aimé cet épisode, je l'ai trouvé plutôt lassant No No No
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Message  Dearesttara Jeu 12 Jan 2012 - 0:22

Estuaire44 a écrit:- Reality is in the Eye of the Beholder.

Stargate SG-1 a d'excellentes références ! Razz
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Message  TorriGilly Jeu 12 Jan 2012 - 0:24

Toujours! Razz Razz
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Message  Estuaire44 Jeu 12 Jan 2012 - 1:08

Indeed ! Laughing
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Message  Estuaire44 Dim 22 Jan 2012 - 9:14

La Princesse Shyla (Need, 2-05, *)
We had a nice time, Sir. Carter picked up some Naqahdah, Teal'c made some friends, as usual, Daniel got engaged and I...em...I'm gonna hit the showers.

SG-1 découvre un monde où dont le roi a jadis tué le Goa’uld asservissant son peuple. Pour ne pas alerter les congénères de ce dernier, il fait poursuivre les livraisons de Naquadah, dont il détient une mine, à travers la Porte. Le roi survit depuis 700 ans grâce au sarcophage du Goa’uld, mais l’appareil transforme sa personnalité, le rendant cruel et sensible. Les membres de SG-1 sont envoyés à la mine, hormis Daniel, dont la fille du roi, la Princesse Shyla, tombe amoureuse. Elle soumet Daniel à plusieurs séances dans le Sarcophage, de manière à le distancier de ses amis. Daniel ramène tout de même SG-1 sur Terre, mais subit un important effet de manque. Empêché de retourner chez Shyla, il subit une pénible désintoxication. Redevenu lui même, il parvient à trouver un accord mutuellement profitable entre le SGC et Shyla, qui détruit l’engin Goa’uld.


Cet épisode se situe clairement parmi les plus faibles de la série. La faute en revient à un ton très lent, ponctué par des dialogues particulièrement sirupeux entre Daniel et la princesse. Si les éditions Harlequin lançaient une collection Stargate, cela ressembleraient sans doute à cela. Ces entretiens interminables et répétitifs envahissent l’ensemble du récit, empêchant la mise en place de toute scène d’action digne de ce nom, voire quel que peu intense. Heather Hanson, l’actrice interprétant Shyla, paraît également singulièrement fade et gourmée, aucune émotion ne naît de ce côté-là. Le vétéran George Touliatos assure également un service très minimum. La mise en scène ne peut rien dégager de ces discussions filmées en banal gros plan, avec comme circonstance aggravante un décor de mine faisant terriblement carton pâte. Seul demeure la performance de Michael Shanks, exprimant à merveille la transformation de Daniel Jackson, puis les affres de la désaccoutumance, ainsi que quelques traits d’humour, bien trop rares, de jack. Sam et Teal’c ne sont visiblement là que pour la figuration. Il aurait fallu jouer bien d’avantage sur l’humour, l’épisode s’y essaie quand les forçats découvrent l’heureux destin de Daniel, mais ceci demeure éphémère. Plusieurs facilités scénaristiques achèvent de couler l’ensemble, comme Daniel accompagnant ses camarades sur Terre, alors qu’il aurait pu se contenter de leur faire passer la Porte. Le Sarcophage altère le sens moral, mais ne rend pas idiot, et il aurait bien du se douter qu’on ne le laisserait pas revenir. De plus l’immédiateté avec laquelle Shyla détruit l’artefact, qui aurait pu lui garantir des siècles d’existence et qu’elle a connu depuis toujours, laisse véritablement pantois.


Le matricule SGC de la planète de Sheyla est P3X-636.

Jack refuse de s'agenouiller, prétextant de problèmes de ligaments aux genoux. En réalité Richard Dean Anderson souffre vraiment de conséquences de diverses blessures au genou.

Hi-ho, hi-ho, back to work... déclare Jack dans la mine, il s'aguit d'une référence à la célèbre chanson des Nains amis de Blanche Neige, dans le dessin animé de Walt Disney.

Jack désigne Daniel comme étant "The man who would be king" un clin d'oeil au roman de Kipling dant l'adaptation au cinéma était déjà très proche de l'épisode First Commandment (1-06).

On découvre que l'écho de la présence de Jolinar permet à Carter de percevoir si une personne porte un symbiote.

Le rôle négatif de l'emploi répété du Sarcophage sur la psychologie et le métabolisme du patient est ici révélé. Cela expliquerait, au moins en partie, la nature mauvaise des Goa'ulds, tandis que ceux de la Tok'ra refuse d'utiliser cet engin.

Sheyla s'émerveille devant les arbres de sa planète et estime qu'il n'en existe nulle par ailleurs de semblables. Il s'agit d'une plaisanterie à propos des nombreux paysages de forêt aperçus au fil de la série.

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Message  Estuaire44 Mar 24 Jan 2012 - 21:49

L’Œil de pierre (Thor’s Chariot, 2-06, ****)

- The destruction of the Hammer device to save my life may have caused this. If so, I am responsible.
- General, I gave the order.
- And I fired the staff at the machine.
- And... I was there.

Un an après les évènements du Marteau de Thor (1-10), le Seigneur Goa’uld Heru'ur découvre la destruction du Gardien laissé par les Asgards. Il envahit Cimméria et décime sa population, Kendra comptant parmi ses victimes. Gairwyn parvient à alerter ses alliés terriens, via la Porte des Etoiles. Teal’c et Jack, aidés par Olaf, puissant guerrier cimmérien, s’efforcent de ralentir la progression goa’uld, tandis que Daniel, Sam et Gairwin s’efforcent de découvrir la mythique grotte de l’Œil de Pierre, qui contiendrait un arsenal asgard. Après diverses épreuves, ils parviennent en fait à contacter Thor lui même, soit le commandant de la flotte asgard. Le gigantesque vaisseau de ce dernier se matérialise dans le ciel de Cimméria et annihile prestement les forces goa’ulds, tandis qu’ Heru'ur parvient à s’enfuir par la Porte.

L’évènement marquant que constitue la première rencontre entre Thor et SG-1 vient couronner un un récit d’aventures de facture classique mais particulièrement efficace. La structure de véritable double épisode formé avec Thor’s Hammer affirme agréablement la cohérence de l’univers de Stargate SG-1, en même temps qu’elle autorise d’enthousiastes retrouvailles avec Gairwyn. Ce personnage féminin particulièrement attachant se révèle toujours aussi fort et affirmé, un eagréable spécificité au sein d’un Space (ou Planet) Opera, genre traditionnellement marqué par un machisme certain. Initialement assez risquée du fait d’une potentielle dispersion de l’histoire, la division des protagonistes en deux groupes conduit à deux segments au ton tout à fait différent, mais pareillement convaincants.

On apprécie vivement la véracité, certes relative, de la guérilla menée par Tel’c et Jack : aucun héroïsme facile, nos héros visant à une froide efficacité en recourant à des embuscades ou à des mines et perdant malgré tout inexorablement du terrain. Derrière l’humour du désespoir, jack exprime avec expressivité la palpable tension dramatique que ce segment particulièrement sombre apporte au récit. Seule élément pittoresque, Olaf s’avère une divertissante caricature de Viking, la série jouant pleinement cette carte. Encore davantage stimulant encore, le volant d’exploration, quoique très classique, entre Indiana Jones et partie de Donjons et Dragons, permet à Sam et Daniel de briller de leurs qualités respectives, tout en concrétisant un beau travail d’équipe. Les différentes épreuves se montrent ludiques à souhait, ainsi que variées.

Rebondissant habilement sur la représentation traditionnelle du dieu, déjà employée lors de Thor’s Hammer, la révélation de la véritable nature de l’Asgard surprend réellement. La jonction établie avec Roswell mais aussi les X-Files (les Réticuliens), permet de retrouver une nouvelle mythologie, cette fois-ci tout à fait contemporaine, un astucieux glissement. On exploite aussi quel peu le succès d’une série concurrente, ce qui demeure de bonne guerre, par Thor. Le personnage se révèle énigmatique à souhait, laissant entrevoir une sagesse et une non violence initiale assez similaire à celle des Nox, pour au contraire ensuite à foudroyer les goa’ulds. Une originalité donnant immédiatement envie d’en découvrir davantage, tandis que les effets spéciaux, même si quelques peu datés, rendent la scène spectaculaire (superbe vaisseau). Malgré la présence de son interprète on regrettera contrario le manque de spécificité d’ Heru'ur, trop similaire à un Apophis.




Les Asgards se révèlent enfin en la personne de Thor, le chef suprême de leur flotte, qui va devenir un précieux allié pour SG-1 et un grand ami d'O'Neill. L'aide diplomatique et les transferts de technologie permis ultérieurement par les Asgards vont se revéler déterminants pour l'évolution de l'univers de la série.

Après Apophis, Heru'ur, fils de Râ et Hathor, constitue un nouveau Seigneur des Goa'ulds à affronter pour SG-1. Ce guerrier apparaîtra dans deux autres épisodes, avant de finir par être vaincu par son rival Apophis, qui en absorbera les domaines (The Serpent's Venom, 4-14)

Heru'ur est un autre nom pour du dieu Horus. Il signifie Horus l'Ancien, car il fait référence à la version primitive du dieu, associé à Hathor en tant que principe mâle et non fils d'Isis et Osiris.

Pi is the formula for finding the circumference of a circle by measuring the radius. déclare Carter, ce qui est faux. Pi n'est pas une formule, mais un nombre constant, rapport de la circoférence et du diamètre d'un cercle.

La zone où se trouve la Porte de Cimméria n'est pas la même que lors de Thor's Hammer. On y trouve par exemple des arbres, ce qui n'était pas le cas auparavant.

Animer de manière réaliste la marionnette représentant un Asgard réclamait alors les efforts combinés de six personnes.

Mark Gibbon réalise la voix de Thor, Michael Shanks prendra la relève par la suite.

Quand Daniel est téléporté par Thor, il réapparaît dans la forêt en arborant un chapeau qu'il ne portait pas auparavant.

Du fait de son expérience avec Jolinar, Sam se révèle capable d’utiliser les artefacts goa’ulds, une capacité employée à divers reprises au fil de la série.

Le vaisseau amiral de Thor, le "chariot", se nomme Biliskner. Cela fait référence à Bilskirnir, la résidence du dieu Thor à Asguard, selon la mythologie nordique. Il s'agit du plus grand bâtiment de la résidence des Dieux. En vieux Nordique, le terme signifie le craquement de la foudre, soit le tonnerre, symbole de Thor. Les Réplicateurs s'empareront de ce vaisseau surpruissant afin d’attaquer la Terre, mais SG-1 parviendra à le détruire (Nemesis, 3-22).


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Message  Estuaire44 Mar 24 Jan 2012 - 21:56

Bon anniversaire à Richard Dean Anderson/RDA/Rick, qui atteint ses 62 ans aujourd'hui ! De quoi réaliser encore bien des projets.
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